雷色sp-15是什么意思?
意思是:
定制雷色汽车备胎低音炮车载有源重低音备胎炮适用奇骏逍客劲客楼兰! 功率500W。
一般说来,SPF指数越高,所给予的保护越大。一般环境下,普通肤色的人以SPF8至12为宜;皮肤白皙者建议选用SPF30的防晒霜
雷之律者裁决如何获得?
崩坏3雷律毕业武器天殛之境裁决获取方式及武器效果介绍
获取方式介绍:
天殛之境裁决需要玩家抽取到天殛之钥后将其超限后获得,天殛之钥属于蛋池四星武器,玩家可以在角色上线后的专属装备池子中进行抽取。
武器效果分享:
满级属性:攻击447,会心12
主动技能:雷斩
【Sp消耗为0,冷却时间15s】发动后角色会向前方进行斩击,造成高额雷伤与麻痹效果。雷律装备时,使用技能后会给敌人附加上【鸣神】状态,自身大招的飞龙吐息元素伤害提升,使用主动技能后自身进入无敌状态,可以直接衔接【心斩】。
崩坏3 SP角色选哪个合适?
崩坏3 SP角色选夜隐重霞合适
SP角色夜隐重霞是目前唯一一个生物属性的雷伤角色,拥有极高的瞬间爆发能力,能作为雷律在对战生物或异能属性不利情况下的优秀替代。观星则是后台***体系的先行者,后台释放QTE技能以及大招的特性能让她在很多环境下有着其他角色无法代替的奇效。
崩坏3要出雷律了,到底是雷律好还是理律强?哪个更值得?
个人感觉雷律会强点,雷律核心玩法应该不会离开感电,因为如果他自己不带感电的话,就需要感电***,需要感电***的话就会出现变相的提分。为什么会说变相提分呢?首先律者角色目前的两个,都是有独当一面的水平,也就是说本身有高额的输出加成(空律)or高额易伤穿透(理律),你现在yy一下,给boss上一个雷属易伤+血舞元素易伤or云墨穿透与戍边易伤+自己的穿透与易伤,是怎么个爆炸情况?所以玩法应该不会离开感电,因为本身雷元素感电玩法易伤叠加太猛了。哦还有个双感电的情况,但是雷律的队长技总不可能出现初始sp了吧,所以鬼角双感电打法出现的可能性偏低,虽然不会说绝对的没有,毕竟战场神佬的开发能力是很强的。参考最近的两个太刀角色(雷八与后崩芽衣),机制上都是相似的,只是攻击模式有那么点不同,动能槽都是用于发动一闪,雷八有多一个打标记的设定,雷律大概率也会有打标记这种东西,因为参考最近的角色,mhy貌似很喜欢这套。太刀角色归根结底玩法其实是比较单一的,因为你来来去去基本上都是砍、一闪、居合弹反等操作,其他的打标记阿等等的要素,都只能算是附加的东西,并不影响核心玩法就是砍砍砍砍,动能满了,好,一闪一闪or分支分支的现状。但是由于律者角色一般都是那种无脑型的,有手就行。还是推荐雷律!
个人感觉雷律会强点,雷律核心玩法应该不会离开感电,因为如果他自己不带感电的话,就需要感电***,需要感电***的话就会出现变相的提分。为什么会说变相提分呢?首先律者角色目前的两个,都是有独当一面的水平,也就是说本身有高额的输出加成(空律)or高额易伤穿透(理律),你现在yy一下,给boss上一个雷属易伤+血舞元素易伤or云墨穿透与戍边易伤+自己的穿透与易伤,是怎么个爆炸情况?所以玩法应该不会离开感电,因为本身雷元素感电玩法易伤叠加太猛了。哦还有个双感电的情况,但是雷律的队长技总不可能出现初始sp了吧,所以鬼角双感电打法出现的可能性偏低,虽然不会说绝对的没有,毕竟战场神佬的开发能力是很强的。参考最近的两个太刀角色(雷八与后崩芽衣),机制上都是相似的,只是攻击模式有那么点不同,动能槽都是用于发动一闪,雷八有多一个打标记的设定,雷律大概率也会有打标记这种东西,因为参考最近的角色,mhy貌似很喜欢这套。太刀角色归根结底玩法其实是比较单一的,因为你来来去去基本上都是砍、一闪、居合弹反等操作,其他的打标记阿等等的要素,都只能算是附加的东西,并不影响核心玩法就是砍砍砍砍,动能满了,好,一闪一闪or分支分支的现状。但是由于律者角色一般都是那种无脑型的,有手就行。还是推荐雷律!