如何让我家的仓鼠相信外面不过是个更大的牢笼而已,使它放弃出逃?
他不会相信的。即使它相信了,他也会更喜欢这个更大的牢笼!因为那样的话,至少它活动的空间更大,相对也更自由。
我家之前那只***鼠,也总是往外跑,但时间长了,她玩儿够了,自己就知道回到自己的房子里去吃饭喝水和睡觉!
怎么驯养仓鼠?
刚买来的仓鼠怕生,一开始把仓鼠窝放在一间安静一点的房间里,然后最好只有自己一个人进去给它放一点食物和凉白开水,食物的话它会比较常吃花生、葵花籽之类的东西,然后自己离开,让仓鼠安静地吃食物。
喂养十多天,差不多就可以和仓鼠一起做一些互动游戏了,比如陪仓鼠玩滑滑板,陪仓鼠玩跑滚轮,这样既能让仓鼠更熟悉自己,又能培养自己与仓鼠之间的契合度,对接下来训练很有好处。
平常留意一下它要大小便时,就立刻把它赶到它的厕所附近,逼它进厕所方便,时间长了它就能被训练成定点方便了 。
再训练一下它的一个特技,就是仓鼠球。学仓鼠球先训练它跑滚轮,而且在它跑滚轮的时候你可以给它制造一点意外,比如突然加快滚轮速度,移动滚轮等等。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
如果提主队mmorpg不反感的话,那我来安利一下逆水寒吧,我是从开服就开始玩这个游戏了,基本上可以说是经历了这个游戏的起起落落。
当所有人都在说单机大作的时候硬着头皮来推网游,我个人认为逆水寒的任务剧情系统应该是我玩过的所有网游里最好的一个了,单机的剧情大作巫师3、神界原罪2这种我也都玩过,虽然玩的时候感觉还不错,但是总感觉西方魔幻奇幻题材很难让我印象深刻吧,很多剧情有人提起来我要想很久都不一定答得上来那种……
相比之下逆水寒作为有原著改编的国风游戏我觉得还是相当不错的,主线任务里面塑造的顾惜朝这个角色真的让我有时候既愤怒又惋惜,可以说是很成功的角色塑造了。而支线任务也很不错,虽然已经过去很久了,像是一生一世一双人、岁月神偷这些我至今还清清楚楚地记得作为任务以后那种怅然若失的感觉。
我觉得作为剧情党完全可以来体验一下逆水寒,在我心目中这个游戏的文案已经超脱了网游的范畴,而且逆水寒的画面我觉得也是可以和3A游戏媲美的。如果要说风景,逆水寒绝对不会输给任何一个网游,单机中也鲜有这么大的开放的世界,如果题主对于画质、风景这方面也很看重的话,我觉得也可以来尝试一下。
最后就是玩法方面了,对比单价大作来说,这可能算是一个短板,但是也不绝对,毕竟网游更强调玩家之间的配合和社交性,逆水寒的boss机制设计还有门派技能之间的联动做得都还是很不错的,而且游戏里现在玩家们的整体素质还是挺高的,很愿意带新人。
这里是喜***的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说大型PC游戏,那真实要多少有多少,每年都有不少3A级别大作诞生,小白就来随便推荐几款。
《巫师3》
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作的一款角色扮演类游戏,游戏自同名小说改编,为《巫师》系列游戏作品的第三部,是杰洛特冒险的终曲。大名鼎鼎的《巫师3》,PC游戏大作,无论如何都不能错过,开放的世界,深刻的剧情,多样的玩法,还有吸引人的昆特牌,让人流连忘返。
《荒野大镖客2》
《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》是由Rockstar Games制作发行的一款开放世界动作冒险类游戏,是人气游戏《荒野大镖客》的最新续作。本作讲述在美国无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇,精美的画面,多样的玩法,丰富的剧情,开放世界带你领略美国西部的风土人情,更有感人至深的剧情等待着你去挖掘。
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。
《文明6》
策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。
《方舟:生存进化》
生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或***建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。
《神界:原罪2》
角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
以上就是本人推荐的大型游戏,喜欢的话别忘了你的赞哦!
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