snf职业排行?
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t0:狂战士、念皇、蓝拳、剑帝、特工
要说明的是在韩服三觉过的职业,强度上也都按照三觉之后的计算。t0强度上面,狂战士和念皇肯定是的了,不用怀疑,它们的数据还挺好,狂战士的阳剑和神巨这些特色武器还行,在国服特色上面相当吃香,说声幻神也不为过。
蓝拳、剑帝和特工也在t0之列,蓝拳三觉之后,伤害巨高,虽然比不上幻神,理论上还有非常牛的。剑帝的一刀流还行,光切巨剑比纯光剑和巨剑会好很多。特工被称为2.9觉职业,有15%增伤,在希洛克团本相当强。
超一线:剑魔、战斗法师、女气功、阿修罗、魔道
剑魔的技能强度看起来很强,但是续航不太行。念帝的三觉总让人觉得有坑。
T1:剑魂、剑影、剑宗、男漫游、男女大枪、冰结师、次元行者、审判、刺客、忍者、死灵、鹦鹉、元素、男机械、四叔

剑魂的星之海数据挺好,光切巨伤害很高。
DNF红眼跳叉打出伤害新高度,比常规打桩伤害高很多,有没有实战价值?
讲道理红眼跳x的实战价值大于任何职业在修炼场里花里胡哨的操作,什么20s两个某某技能,猴戏换装都更好操作,只不过就是技能丢完跳起来打而已。
国服因为有tp检测得缘故,游戏的流畅度还是有一些问题的,像柔道,刺客,鹦鹉,剑魂这些职业,进图卡顿,技能都不一定打的到,卡伤害简直不要太多,更别说丢完一套都快到20s了,哪还有时间补其他的操作。
红眼技能快,爆发速度快,虽然续航能力不是太强,但是一套爆发丢出去,还有的是时间去做其他的操作,补一补输出,本身红眼伤害一套就很高了,再加上跳x,只能说是锦上添花。
只能说红眼的跳x操作实战要大于其他任何的猴戏换装之类的东西,比起换装的和队友沟通,而且换装的时候会卡顿,会影响一些操作,红眼的修炼场和实战几乎没有什么特殊的问题,基本就是复刻修炼场操作。
关于伤害呢,地下城的勇士们真的可以说为了提高一点点而绞尽脑汁,什么打造啊附魔啊细节啊,在其他游戏里你根本无法想象,一款游戏居然可以为了提升那么一小点的伤害而严谨到这个地步。
最近呢,不少的红眼玩家不再研究细节了,而是改去研究加点了,其实对于红眼来说,可以选择的加点方向不多,无非就是大技能拉满,小技能看心情。但最近被大家讨论最多的却是一个小技能——空中连斩,简称“跳叉”!
“跳叉”应该算不上新奇了,以前也有过,后来和谐了,而后又被大家翻出来,发现效果真的还不错,但现在还没有得到主流认可的原因有两个,一是不知道究竟提升有多大,二是对于手法(网速)的要求比常规输出要高。
常规加点打桩——530亿
跳叉加点打桩——560亿
这样看来提升好像不大,但实际上单论跳叉就打出了50多亿的伤害,位居伤害排名的第三,仅次于一二觉,甚至比红眼的招牌血爆怒气都还高出不少。而且因为普雷20秒的破招机制,对于红眼来说,时间是肯定充足的,甚至一套技能打光还能抽两嘴烟,因为红眼的平砍伤害完全可以忽略不计,还不如安心等技能cd呢。
而现在的“跳叉”加点无疑弥补了红眼的这一缺点,让红眼真正的拥有了一个可持续输出的技能,虽然有点手痛,但和以前打完技能就只能平砍的无奈相比,“跳叉”绝对算得上非常棒的思路,让一个爆发职业拥有了可持续输出的能力,怎么说都是值得尝试的。