- dnf 鹦鹉神话排行榜?
- dnf职业热度排行2021?
- DNF最冷门的几个25C职业,你知道都是哪些职业吗?
- 关于DNF韩服20s打桩数据,有人认为不准确,你怎么看?
- dnf暗夜使者四个职业操作难度是怎么排名的?
dnf 鹦鹉神话排行榜?
dnf影舞者黑鸦毕业神话排行鹦鹉爆发第一是逆转结局,第二大幽魂上衣,第三大幽魂耳环,续航神话第一是时之魅影,第二是军神耳环,第三是灵宝耳环。
由于鹦鹉续航计算十分复杂,技能量会影响二觉扯的次数,续航表中对卢克西跟暗杀者进行了择优处理,并动态调整不同搭配下扯的次数。
dnf职业热度排行2021?
神:光枪、鹦鹉
幻神(伪):男漫游、风法、散打、忍者
超一线:赵云、巫女、剑影、剑魔、龙神、血法、魔道
一线:男大枪、魔皇、红眼、剑魂、奶爸、元素、驱魔、暗枪、蓝拳、女气功、奶妈、男散打、女漫游、刺客、战法
二线:特工、召唤、暗刃、次元、帕拉丁、男柔道、瞎子、奶萝、死灵、剑宗、能源专家、女柔道、关羽、精灵
DNF最冷门的几个25C职业,你知道都是哪些职业吗?
DNF自从超时空旋涡在国服登陆之后,25C的地位因为可以互保的原因,地位要比纯C职业高的多,一般来说大家比较熟悉的25C职业有鬼泣,修罗,光兵,帕拉丁,但是冷门的职业估计很少人见过甚至听说过。
要说DNF最稀有的职业男街霸可以称的上天下第一,常年待在下水道无人问津的职业,被玩家戏称为投掷哥布林,不过可能大家不知道的是该职业也能***能力,释放挑衅时能为队友增加25%的增伤效果。
魔道这个职业在国服的玩家非常少,基本上没见过,在86版本的时候锅炉工曾风靡一时,不过后来也就无人问津了,该职业的拥有21.5%的减负效果,不过输出能力辣眼睛。
血法是魔法师存在感最低的一个职业,刷图不知道伤害怎么样,PK倒是挺强的,该职业刷图触发鲜血融合可以减少敌人23%的物理减防能力。
不知道大家有没有玩过有团长这个职业,这职业的控制能力比瞎子还要强,而且还有25%的物理魔法增伤效果,输出还不赖,妥妥的一线职业。
DNF95版本一开,作为暂时的版本最难副本,讲道理还是对得起广大勇士的,确实有一定的难度。但是作为最难副本的机制来说,我觉得并不算很成功,毕竟这个副本中纯C和25C实在差距太大了。
所以现在25C吃香,也导致很多玩家把之前玩的一些25C捡起来重新开始玩了,但是现在很多冷门的25C你真的知道吗?
1:男女毒王
作为两个算是特别稀有的职业,应该是大部分人不知道这两职业都能够给队友增伤的。反正我是很少能碰到这个职业的,而且在印象中也是下水道职业。
不过女毒王作为全DNF唯一一个能够增伤30%的职业,也是不愧紫色光兵的称号。而***也不错,也有25%的增伤加成,不过就是这两职业本身并不算特别强力,所以不仅仅玩的人少,找团也比较难找。
2:男女柔道
这两职业应该是比毒王还稀少的职业,都可以称之为国宝了。因为技能全是抓取技能,而在国服的服务器下,伤害基本是不可能全部打出来的。
而女柔道还好点,有15%的减防光环,抓取触发12%的增伤,而且还是个稳定控制。肌肉就有点惨的,虽然也能够用抓取触发25%爆伤,但是控制容易把怪抓走,就会导致有大佬喷你是搅屎棍了(亲身经历)。
3:鹦鹉
不知道有多少人知道这个职业也是个25C,并且跟白手一样,能够给队友增加25%爆伤,二觉被动,不过讲道理,暗夜使者四姐妹,貌似算是鹦鹉的存在感最低,还经常被人认为是刺客,这点还是蛮可怜的,其实这职业伤害不算低,只是技能基本全要靠背击来打伤害,需要一定的操作性。
关于DNF韩服20s打桩数据,有人认为不准确,你怎么看?
确实新一期的韩服20s打桩数据排名来看,虽然有一定的参考性,但是毕竟国服和韩服不完全是一个游戏,技能宝珠的存在让某些小技能加持强大的职业,提升很大。
像国服现在顶级幻神鬼泣,居然连前十都没有排进去,要知道鬼泣再有各种技能宝珠的情况下,提升非常大,而且国服还有特色的卡顿,像鹦鹉和刺客这两个职业,实战里还真的说不准能打出高额的伤害。
主要还是因为技能宝珠,年套,还有各方面网络设备之类的问题,会让游戏变得不太一样,而且打桩这种事,和实战的差距还是比较大的,毕竟大国服环境快乐。
鬼泣23这谁顶得住,女漫游鬼泣都单人超时空漩涡了,你告诉我他打桩低,你看看我信吧,所以国服和韩服差异还是比较大的,看看就行了,没必要太过于较真的。
我是小乐境,一个被网络环境疯狂制裁的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。
dnf暗夜使者四个职业操作难度是怎么排名的?
嘿,朋友。你的这个问题很有深度啊?暗夜使者的四个职业难度排名其实很好分析。但是这并没有什么实质性的作用啊,如果你是想选择一个职业入坑的话我们可以分析一下哪个职业职业你进行长期的发展。
暗夜使者的四个职业分别是死灵、刺客、影舞者以及忍者这四个职业。首先在系统的判定上这四个职业都是难度最高的需要熟练级别,但是单纯的从难度上来看最难的就是影舞者
鹦鹉的难度在于打出技能伤害的问题,鹦鹉的技能抓取判定范围非常小,即便是有暗杀领域的存在已久不能改变鹦鹉需要打出背击才有伤害的命运,如果你是主C那么怪的仇恨一定在你身上所以想要打背击就在一瞬间。所以鹦鹉是下水道还是二线都是看你的操作。
刺客是紧随其后的职业,相比较曾经的版本,如今刺客玩起来已经非常顺手了。不知道你们是否还记得雷光刃影需要空中抓取的年代?现在刺客自从一觉改版之后算是一个平民的提升,土豪的削弱。但是依然当不住这个职业需要手法的问题。终结追击是刺客最重要的技能和伤害来源之一,如果你打不出终结追击甚至你连影舞者都不如。但是能打出满豆子的终结追击将会不可同日而语了。
接下来就是不知火这个职业。忍者其实没什么难度的,最大的难度在于对技能CD的掌控,技能掌握好了超出爆炸,技能掌握不好可能面对领主你只有小技能了。想要玩好不知火你最基本的是一套CD换装。这样你面对boss最少能打出3套技能伤害爆炸。
虽然我没有死灵职业,但是我对这个职业同样太了解了,我工会的大佬天天在我面前转。各种的秀他的“男朋友”死灵这个职业怎么说呢?我们把它分开来看,暴君巴拉克是超一线。尼古拉斯是一线。而死灵本身嘛,还没碰到下水道的井盖呢。所以这个职业说好说坏的都有,本身也不难,对于技能熟悉了之后伤害非常爆炸。如果喜欢这样炫酷的技能效果可以入手练一个。不反对不支持。