快手上汤姆猫怎么弄的?
快手上的汤姆猫就是自己录之后上传的。两个手机对录,对汤姆猫说完话开始录制,只录到了汤姆猫说的话。一段录完松开录制按钮再对汤姆猫说一段话。然后再按着录制按钮,这样就可以了。 汤姆猫是一款手机宠物类应用游戏。可以下载手机APP。 汤姆是一只宠物猫,它可以在您触摸时做出反应,并且发出滑稽的声音:抚摸他的头部或身体;戳他的头,肚子或脚;给他倒上一杯牛奶;吓唬它等。
汤姆最为人津津乐道的功能是模仿--只要对着它讲话,它就会用它独特的声音重复一遍。汤姆猫用它的憨傻可爱和妙趣横生的模仿技能,成为虚拟游戏界的宠儿。所以也有人拿到快手上面去玩。
腾讯推出的新游戏《一起来捉妖》号称媲美《王者荣耀》,你怎么看?
其实一起来捉妖手游与传统手游王者荣耀有很大差距的
一起来捉妖手游需要走出去,而传统类手游(王者荣耀、qq飞车手游)只需要在家各种姿势都可以玩
这个游戏是仿照精灵宝可梦go制作的
ps:这也是腾讯一贯作风,用脚做游戏
我之前参与过一次内测
开服以后又开始玩
现在35级,有17只35级妖灵
虽然不怎么厉害,但还是有点自己的见解的
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《一起来捉妖》是AR玩法,也就基本是借鉴之前的《精灵宝可梦GO》,与之不同的就是腾讯游戏内容会更多,比如加入的精灵。各类游戏人物都可以加入,比如上图中《王者荣耀》中人物。再借助腾讯的社交系统,要小火还是没问题的。
要说吸引人还是非常不错的,但是游戏内容仍然有很多限制,比如AR技术限制。现在也就是借助手机摄像头呈现,玩法单一,要如何吸引玩家玩下去是个问题。
就说其基本玩法,去大街上用手机AR捉妖,要我们这些在家里玩着《王者荣耀》《绝地求生》《QQ飞车》去到外面去玩游戏还是很有困难的。
不说安全性问题,虚拟的位置很多软件就可以轻松办到了,《精灵宝可梦GO》中也能用虚拟定位,这种***似的玩法不解决,也是缩短游戏寿命的。
要做到保持用户粘度要考虑的很多:
《精灵宝可梦GO》2016年推出,当时大火,但由于锁区国内大部分人都没有玩到,当时就有很多人期盼,是不是腾讯赶紧出个《山海经GO》
时隔近两年,《精灵宝可梦GO》热度几乎不在,《一起来捉妖》才出现可谓错过了最好的时机。
我都玩过,说说我的感受吧。
两者是不同类型的游戏,放在一起比较就像关公比秦琼。王者荣耀一局20分钟,各种系统都很完善了,是个成功的国民级手游。大家都很清楚,我就不多说了。
一起来捉妖目前的漏洞很多,要说抄袭精灵宝可梦go的话,……腾讯的游戏,鲁迅说过:读书人的事,窃书能算偷吗?
我再说说茴香豆的四种写法。
1,捉妖的妖怪设计偏向萌萌哒风格,有种梦幻西游的那种萌,没有王者荣耀里面那些大胸长腿妹子,这点非常不好,好好的***都没有。
2,玩法是户外进行,走的多,敲的鼓就多,妖怪就多,级别就高。这促进了很多游戏宅运动,本人就是晚上九点还在公园跑来跑去的捉妖师。而我在玩王者时,两小时不动弹,颈椎差点出问题。
3, 充钱是可以变强的,有钱可以买一切,养成游戏的***就是一切,之前那个区块链的猫没人去玩,现在给猫出了好属性,能加云纹,加碎片,加瞄准圈范围,这都是氪金的套路。相反,王者荣耀哪怕你有了所有皮肤,菜逼依然是菜逼。
4,
一起来捉妖,作为国产AR第一大作实至名归。相比王者,***,飞车。能利用零散的时间体验养成捉妖的乐趣。
尤其是看过口袋妖怪,神奇宝贝,数码宝贝的这几代人。这款游戏完美的让我们体会到动画里捕捉战斗的乐趣。
走出室内,结交伙伴,捉妖以占据我大部分游戏时间。正赶上王者新赛季,捉妖无法自拔。