剑网3的魅力在哪?
一、点月卡便宜,不氪金,平衡,无土豪平民区别,学生都能玩的起,技术很重要。
二、原来的版本PVP***无限!这是魔兽都不能比的。国产唯一能把pvp做的这么***而不需要氪金的游戏!但是自从2016年底大削帮战,仇杀系统后,再也没有类似蝶恋花,北商VS七界,微山会战之类的世纪大战的***,再也不是那个自由自在、快意恩仇的江湖,彻底晾晾,失去了本色,导致人数急剧下滑,全部月卡服集体鬼服,剑三现在只靠几个点卡服和苦苦支撑。剑三也全算是自取灭亡吧。如果剑三能改回70,80年代的pvp模式,会有很多人回归和新人入坑。如果还是现在的模式,不出2年,彻底玩完,自己玩死自己。参考古剑,如果古剑不出pvp新玩法没有***,不出1年就黄!记住,武侠游戏的精髓永远都是pvp,打架,***!
解读游戏,品味生活,大家好,我是小良
要说起《剑网三》的魅力,莫过大型阵营战!大家还记得去年4月发生在唯满侠服务器中的万人大战吗?那次玩家大战整整持续40个小时,参战人数从一开始的一千,发展到最后的万人大战!剑三官方出来劝架根本不管用!
我记得当时大战起因是唯满侠恶人阵营攻防战输给浩气盟,在黑戈壁砸车泄愤。车被砸了浩气盟不服,但也都是小事,但是浩气盟大佬顾明贞车被恶人在马嵬驿埋了,这直接激化了双方矛盾,于是恶人和浩气盟就打起来了。
记得当时双方在黑戈壁硬刚了24个小时,浩气盟的顾明贞不嫌事大的说:“谁先走谁是狗!”恶人也不服,继续刚!
后来就有了恶人指挥九天慕白因网吧烟草告罄倒下了、浩气盟浅忆兮去厕所后一去不回,后续接替的信仰夕阳、止剑三少、顾明贞、浅笑等人,放弃了工作打卡,放弃了四六级考试,顶着被家长、舍友、公司领导暴打的危险毅然坚持战斗这些梗。
这次大型PK,所有参战人员平均死亡200次,修理装备数亿金币,折合货币50万之巨!后来有人说恶人和浩气盟这次打架养活了西山居800美工,看来也差不多! 小良去年看打架的看的是真爽,从周六打到周一更新以后,剑三的PVP游戏魅力完美展现!
文/良人***梦 欢迎大家关注评论
点卡游戏,相对平衡,不氪金,只要不是外观成就党,真的可以15块钱玩到游戏倒闭。
追求外观那就是无底洞了,不过好在外观没属性就是单纯的好看,当然难看的也有。
其实它的玩法对于老玩家来说都已经没有什么吸引力,之所以很多玩家玩了七八年还一直在玩,更多的是因为自己的亲友。
这游戏有的玩家甚至就当成了一个聊天工具,每天上线就是为了跟亲友吹牛逼,世界频道当***党。
说实话这游戏有什么玩法吸引你吗?
我作
剑侠情缘网络版三它的魅力在哪里?
贫道或许认为其一“怀旧”
为什么说怀旧呢?你看人家那名字:剑三!那么注定就会有剑二和剑一。已经半截身子入土的我当年乐此不疲的玩剑侠情缘之月影传说这个单机游戏好几十遍啊!那个年代造就了并且成就了一大批的国产武侠题材游戏,比如仙剑系列,轩辕剑,金庸群侠传和剑侠情缘等。那时年少无知的我们虽然不懂太多游戏质感和操作体验,但是我们也知道那些好玩那些不好玩,用心之作虽无广告,但却在同学们的口中个个相传。
所以已过经年少年路渐远的我们多多少少都会有怀旧的情节在里面吧!
其二:故事情节
现今成为经典的武侠游戏,哪一个背后没有一段荡气回肠,侠骨柔情的一段故事深在其中?那些耳熟能详的名字也早也沉沉的印在了心中。
仙剑的李逍遥,王小虎,景天,南宫煌,云天河等。
轩辕剑的陈靖仇,壶中仙,暮云等。
剑侠情缘的影枫,非凡,李复,李忘生,谢云流等。
步步惊心的剧情故事,生死离别的爱恨情仇,那些让我们洒泪的画面,是魅力所在的关键点之一。
剑网3公测至今已有8个年头了,那么它的魅力在那呢?主要还是它的口碑了,从公测至今商城不卖属性,光这一点可以说是没有游戏可比的,这也形成了很多的忠实粉丝。点卡也是相当的便宜。玩法上也很多样化,插旗,战场,千人攻防的***,副本的多样化,师徒系统,最牛的就是社交了,情缘两个字每天在游戏刷n便。现在武侠端游还真没有像剑网3这款游戏这么省钱的,充个点卡钱就可以拿到顶级装备,玩的就是技术,不像别的游戏充的钱越多属性越好。